一、奖项设置
1,综合奖项
金奖:1名 18000元RMB+奖杯+获奖证书
银奖:2名 10000元RMB+奖杯+获奖证书
铜奖:3名 RMB: 5000元RMB+奖杯+获奖证书
入围奖:4名 3000元RMB+获奖证书
2,单项奖:
最佳创意设计奖:1名 10000元RMB+获奖证书
最佳美术设计奖:1名 10000元+获奖证书
最佳人气奖:1名:1000元RMB+获奖证书
获奖团队将获得的其他特殊资格:
(1)获奖证书由“共青团中央学校部”与“腾讯NEXT IDEA”共同颁发;
(2)获奖团队应届毕业生有机会获得“腾讯boss面试直通车”资格,由腾讯游戏各工作室boss挑选认可的团队,直接面试并提供职业规划参考建议;
(3)获奖团队应届毕业生,特别优秀者可获得校招破格补录面试机会;
(4)获奖团队非应届毕业生将推荐给腾讯公司HR录入腾讯人才库;
(5)获奖团队及作品Next Idea会直接推荐进入“国家双创人才库”评选的终审环节;
(6)获奖团队有机会获得腾讯最前沿创新实验室 NEXT研发中心,公司战略“极光计划”等腾讯全平台资源扶持产品开发上市。
二、大赛评委
决赛评委将由腾讯游戏学院、腾讯各工作室及研发发行部门boss组成,同时也会邀请到行业媒体及大牛参与。各大工作室导师联盟在赛事过程中对参赛者进行培养,为参赛学生提供寻求问题解决的途径和相应的指导。
三、赛事日程
1,初赛报名及作品提交(ppt、演示视频及demo)(时间:2017年6月6日-8月11日)
特别说明:ppt详细说明作品创意及玩法(ppt格式及内容框架可前往官网下载附件:http://gameinstitute.qq.com/yxds),视频中需要对玩法进行解说并保证demo可体验。
2,初赛评审(时间:2017年8月14日-8月25日)
特别说明:初赛评审结束后会在官网公布结果并短信通知进入复赛团队(排名不分先后)。
3,导师团介入指导,复赛作品优化及作品提交(时间:2017年8月28日-10月13日)
特别说明:复赛阶段对作品demo进行优化和完善,提升demo完成度和品质。
4,复赛评审(时间:2017年10月16日-10月27日)
特别说明:从进入复赛的所有参赛作品中评选出10个作品入围决赛,评审结束后会在官网公布结果并短信通知入围决赛团队(排名不分先后)。
5,总决赛评审及现场点评(时间:2017年11月6日-11月17日)
特别说明:总决赛将现场角逐出最终的获奖情况并当场公布;后续会在官网公布决赛获奖结果。
四、大赛命题:
游戏除了是休闲娱乐产品,你可曾想过,游戏还能拥有改变世界的力量——在游戏中探索未知的太空,用游戏让非物质文化遗产焕然新生,在游戏里解决找不到男/女朋友、堵车等社会问题… 你觉得在游戏世界中,我们可以做些什么呢?2017年赛事主题围绕“游戏的力量”来展开,包含三个方向:
1,用游戏保护传统文化
2,用游戏改变、解决社会问题
3,用游戏探索未来
参赛者可以自主发挥创意,也可以围绕赛事主题进行制作.契合主题的作品将获得额外加分。
五、评审规则
1,评审方式
(1)评委将由腾讯公司专家组成,以游戏创意为主要出发点,对作品进行专业纬度打分,经过初赛筛选,复赛评审,决赛共三轮评审。
(2)经过初赛评审并进入复赛的作品会分配导师团进行专业辅导;
(3)复赛选出10个作品进入决赛;
(4)邀请进入决赛的团队代表参与决赛现场陈述演示及决赛评选。
2,评审纬度
(1)综合奖项评审纬度:
作品创意得分(50%)
说明:从游戏玩法创新性、关卡设计的趣味性等方面考量。
美术风格得分(30%)
说明:美术风格与作品的匹配度、美术风格的独特性、美术设计的美感等方面考量。
游戏完成度得分(20%)
说明:从游戏内容实现程度、游戏操作体验感等方面考量。
(2)单项奖评审纬度:
“最佳创意设计奖”-作品创意 得分(100%)
“最佳美术设计奖”-美术风格得分(100%)
“最佳人气奖”-决赛现场大众评委投票产生
六、赛事规则
1,参赛对象
中国大陆及国际高校在校学生。
2,作品要求
参赛团队可以选择今年的赛事年度主题“游戏的力量”作为自己作品的创意方向来获得更多的奖项;也可以不限主题及玩法,自主选择作品方向,以求精品呈现,作品形式需要包含ppt,视频及可运行demo。
注:更多赛事规则请登录官网(http://gameinstitute.qq.com/yxds)浏览查看
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